摘要:
基于统计学习的思想,提出一种逆向运动学实现方法。角色动画运动数据维数较高,各维度之间存在相关性,直接对其分析计算复杂度高。该方法基于高斯过程隐变量模型对运动数据降维,将高维运动数据映射到二维隐空间,对隐空间数据进行聚类,寻找样本运动数据的典型姿态,典型姿态张成的子空间保留了样本运动数据的主要特征和规律。结合末端约束,对典型姿态进行加权优化,得到满足末端约束的最佳姿态。实验表明,该方法取得了较好的效果。
瞿师, 吴玲达, 魏迎梅, 李松, 冯晓萌. 基于统计学习的逆向运动学实现方法[J]. Journal of Systems Engineering and Electronics, 2011, 33(8): 1891-1895.
QU Shi, WU Ling-da, WEI Ying-mei, LI Song, FENG Xiao-meng. Inverse kinematics based on statistical learning[J]. Journal of Systems Engineering and Electronics, 2011, 33(8): 1891-1895.